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15 lustige und einfache Kartenspiele für Kinder

15 Easy & Fun Card Games for Kids

Einige Kinder haben an diesem Tag der Computer und Videospiele vergessen, wie viel Spaß es macht, mit einem einfachen Kartenspiel zu spielen. Außerdem haben einige Kinder noch nie Kartenspiele gespielt. Es liegt an denen von uns, die sich an die Stunden des Spaßes erinnern, die wir als Kinder hatten, sie von ihren Computer- und Videospielen fernzuhalten und ihnen einige dieser alten Favoriten beizubringen. Kartenspiele sind lehrreich, vermitteln soziale Fähigkeiten und machen einfach Spaß. In diesem Artikel werden unterhaltsame Kartenspiele für Kinder mit allen zum Spielen erforderlichen Regeln sowie einigen Variationen vorgestellt, um selbst dem einfachsten und gebräuchlichsten Kartenspiel Abwechslung zu verleihen.


Inhaltsverzeichnis

  • 1 Kartenspiele für Kinder
    • 1.1 Bettler mein Nachbar
    • 1.2 Fischen gehen
    • 1.3 Speicher
    • 1.4 Rolling Stone
    • 1.5 Einrasten
    • 1.6 Snip, Snap, Snorem
  • 2 einfache Kartenspiele für Kinder
    • 2.1 Altes Mädchen
    • 2.2 Verrückte Acht
    • 2.3 Mein Schiff segelt
    • 2.4 Slapjack
    • 2.5 Krieg
    • 2.6 Reihenfolge
    • 2.7 Siebener
  • 3 lustige Kartenspiele für Kinder
    • 3.1 Schwein
    • 3.2 Menagerie
    • 3.3 Verwandte Beiträge

Kartenspiele für Kinder

Kartendecks sind kostengünstig und tragbar, sodass Familien überall gemeinsam ein Spiel genießen können. Kinder können in der Schule in Gruppen spielen und einige Spiele sind so konzipiert, dass sie alleine spielen können. Kartenspiele für Kinder sorgen für stundenlangen Spaß.Card Games for Kids


Bettler mein Nachbar

Bettler Mein Nachbar sorgt für viel Aufregung, weil es mit einem Zeitlimit gespielt wird.

Eisbrecher-Rätsel

Anzahl der Spieler: Zwei bis sechs


Altersspanne: Sechs und höher



Karten erforderlich: Für zwei oder drei Spieler - ein Standardkartenspiel. Zwei plus Spieler - zwei Standardkartenspiele


Anleitung:

Verteile alle Karten einzeln in der Gruppe. Einige Spieler haben möglicherweise mehr als andere, was in Ordnung ist. Jeder Spieler sammelt seine Karten und legt sie auf einen verdeckten Stapel, ohne sie anzusehen.


Die Person links vom Dealer legt ihre oberste Karte offen in die Mitte. Das Spiel bewegt sich im Uhrzeigersinn, wobei jeder Spieler eine Karte auf den zentralen Stapel legt, bis jemand ein Ass, einen Buben, eine Dame oder einen König aufdeckt. Der Spieler, der eine dieser Karten aufdeckt, kann vom nächsten Spieler die Zahlung verlangen:

  • Ein Ass verdient vier Karten
  • Ein König verdient drei Karten
  • Eine Königin verdient zwei Karten
  • Ein Jack verdient eine Karte

Die Zahlungskarten werden jeweils auf den Mittelstapel gelegt. Wenn ein Ass, ein König, eine Dame oder ein Bube umgedreht wird, muss der nächste Spieler links die erforderliche Anzahl an Karten bezahlen. Dies geht so lange weiter, bis eine Zahlung ohne Asse oder Gerichtskarten abgeschlossen ist. Der letzte Spieler, der ein Ass oder eine Feldkarte aufgedeckt hat, nimmt den gesamten zentralen Stapel und legt ihn auf seinen eigenen Boden. Dieser letzte Spieler beginnt die nächste Runde und das Spiel beginnt von vorne.


Wie gewinnt man:

Der Gewinner ist der Spieler, der zuerst ausgeht, indem er alle seine Karten verbraucht.


Wenn Sie möchten, können Sie mit einem Zeitlimit spielen. Dann ist der Gewinner der Spieler mit den wenigsten verbleibenden Karten, wenn die Zeit abläuft.

Geh fischen

Go Fish ist ein Kartenspiel, das jüngere Kinder lieben werden. Ältere Kinder können üben, zu lernen, welche Karten andere Spieler haben.

Anzahl der Spieler: Zwei oder mehr

Altersspanne: Sieben und höher

Karten erforderlich: Es kann entweder ein Standarddeck oder ein spezielles „Go Fish“ -Paket verwendet werden.

Anleitung:

Der Umgang hängt von der Anzahl der am Spiel teilnehmenden Spieler ab.

  • Wenn es zwei oder drei gibt, geben Sie jedem Spieler sieben Karten.
  • Wenn es mehr als drei Spieler gibt, geben Sie jedem Spieler fünf Karten.

Legen Sie die restlichen Karten verdeckt in die Mitte des Spielbereichs, um den Fischstapel zu bilden.

Die Spieler sortieren ihre Karten in Gruppen gleicher Karten (Zahlen, Bilder usw.). Die Person links vom Dealer spielt zuerst und bittet einen anderen ausgewählten Spieler um eine Karte, die mit der in seiner Hand übereinstimmt. Wenn der Spieler, von dem er Karten anfordert, die angeforderte Karte hat, muss er diese übergeben. Dann bittet der Anforderer denselben Spieler, bis ihm gesagt wird, er solle „fischen gehen“, weil er keine Karten mehr hat, nach denen der Anforderer fragt. Der Antragsteller muss dann eine Karte aus dem Fischstapel ziehen und die Person, die sagte, sagte: 'Geh fischen!' spielt als nächstes.

Wenn ein Spieler alle vier gleichen Karten in einem Satz einsammelt, legt er sie verdeckt vor sich ab.

Wie gewinnt man:

Der Gewinner ist die erste Person, die nichts mehr in der Hand hat und eine Sammlung kompletter Sets hat. Wenn zwei Personen gleichzeitig keine Karten mehr haben, gewinnt der Spieler mit den meisten Sätzen das Spiel.

Erinnerung

Das Gedächtnis wird auch als Konzentration bezeichnet. Dieses unterhaltsame Kartenspiel kann für alle Altersgruppen und Fähigkeiten angepasst werden - von sehr kleinen Kindern bis zu Erwachsenen. Außerdem mögen Lehrer dieses Spiel, um das Gedächtnis und die Konzentration zu verbessern.

Anzahl der Spieler: Zwei oder mehr

Altersspanne: Drei und höher

Karten erforderlich: Ein Standardkartenspiel, angepasst an Alter und Können. Sie können eine beliebige Anzahl von Karten zum Spielen auswählen. Sie können auch Lernkarten für Bildkarten (Farben, Zahlen, Alphabet usw.) verwenden.

Anleitung: Mische die Karten und verteile sie verdeckt auf dem Tisch zwischen den Spielern. Legen Sie die Karten für jüngere Spieler in einem Raster aus, damit Sie sich leichter merken können, wo sich die Karten befinden. Verwenden Sie für ältere Kinder eine zufällige Anordnung.

Das Ziel des Spiels ist es, passende Paare zu finden. Dazu müssen Sie sich merken, wo sich die Karten befinden, wenn sie umgedreht werden.

Die Spieler drehen abwechselnd zwei Karten um. Wenn sie ein passendes Paar sind, behält der Spieler das Paar und kann wieder gehen. Natürlich geht das Spiel an den nächsten Spieler weiter.

Wie gewinnt man:

Wenn alle Karten gepaart und aus dem Spielbereich entfernt wurden, zählt jeder Spieler die Anzahl der Karten, die er gesammelt hat. Der Spieler mit den meisten Karten ist der Gewinner.

Variationen:

Solitaire-Version:

Die Spieler zählen, wie viele „Runden“ sie brauchen, um das Spiel zu beenden und ihren Rekord zu schlagen.

Lass eine Karte weg:

Sie können das Spiel für ältere Kinder etwas schwieriger machen, indem Sie eine Karte ohne Paar lassen.

Rollender Stein

Auch wenn dieses Spiel frustrierend sein kann, macht es trotzdem großen Spaß. Wenn ein Spieler glaubt zu gewinnen, landet er wieder am Anfang.

Anzahl der Spieler: Vier vor sechs

Altersspanne: Sechs und höher

Karten erforderlich: Ein Standarddeck. Sechs Spieler: Zwei entfernt. Fünf Spieler: Zweien, Dreien und Vieren entfernt. Vier Spieler: Zwei, drei, vier, fünf und sechs entfernt.

Anleitung:

Asse sind hoch. Die Spieler schneiden das Deck und die höchste Karte gibt jedem Spieler acht Karten im Uhrzeigersinn.

Die Spieler sortieren ihre Karten nach Farbe und der Spieler links vom Dealer spielt eine Karte offen aus. Der nächste Spieler muss eine Karte derselben Farbe spielen. Das Spiel wird fortgesetzt, bis ein Spieler keine Karte mehr spielen kann. Zu diesem Zeitpunkt muss er alle offenen Karten aufheben und auf die Hand nehmen. Der Spieler, der die Bildkarten aufnimmt, beginnt die nächste Runde mit einer seiner Karten einer anderen Farbe.

Wie gewinnt man:

Dem Gewinner gehen zuerst die Karten aus.

Schnappen

Ein beliebtes, lautes Spiel, das wahrscheinlich für immer weitergeht. Schnelle Reflexe sind ebenso notwendig wie scharfe Beobachtung. Besonders lustig als Familienspiel.

Anzahl der Spieler: Zwei oder mehr

Altersspanne: Sechs und höher

Erforderliche Karten: Ein Standarddeck. Verwenden Sie zwei Decks für mehr als drei Spieler.

Anleitung:

Verteilen Sie alle Karten verdeckt. Spieler schauen nicht auf ihre Karten; Sie legen sie verdeckt auf einen Stapel vor sich.

Zu Beginn nimmt der Spieler links vom Dealer seine oberste Karte, dreht sie um und legt sie offen neben seinen eigenen Stapel. Der nächste Spieler macht dasselbe und startet einen eigenen Stapel.

Das Spiel wird fortgesetzt, bis ein Spieler bemerkt, dass zwei Karten auf einem der offenen Stapel gleich sind. Wer das bemerkt, ruft: 'Schnapp!' Der erste, der dies tut, erhält alle Karten in beiden übereinstimmenden Stapeln und legt sie auf den Boden seines verdeckten Stapels. Das Spiel wird fortgesetzt, wobei die Person links vom Gewinner das Spiel fortsetzt.

Wenn einem Spieler zu irgendeinem Zeitpunkt die Karten auf seinem verdeckten Stapel ausgehen, wirft er einfach seinen offenen Stapel um und beginnt erneut.

Wenn zwei Spieler 'Snap!' Gleichzeitig bilden die Karten einen Snap-Pool. Die beiden aufeinander abgestimmten Kartenstapel werden offen in der Mitte des Zahlungsbereichs zusammengelegt. Das Spiel wird wie gewohnt fortgesetzt, bis jemand eine Karte aufdeckt, die der obersten Karte im Snap-Pool entspricht. Welcher Spieler auch immer 'Snap Pool!' am schnellsten nimmt der ganze Pool.

Wenn ein Spieler fälschlicherweise 'Snap!' Zu jedem Zeitpunkt müssen sie jedem Spieler eine Karte von seinem verdeckten Stapel geben.

Wenn einem Spieler sowohl die offenen als auch die verdeckten Karten ausgehen, ist er aus.

Wie gewinnt man:

Holen Sie sich alle Karten.

Variationen:

  • Easy Snap: Spielen Sie für jüngere Kinder mit einem zentralen, offenen Schnappstapel. Die Spieler fügen abwechselnd eine neue Karte zum Fangstapel hinzu, bis die oberste Karte mit der darunter liegenden übereinstimmt. Der erste Spieler, der 'Snap!' Nimmt den gesamten Mittelstapel und legt ihn auf den Boden ihres eigenen verdeckten Stapels. Wenn einem Spieler die Karten ausgehen, ist er aus. Der Spieler, der alle Karten hat, gewinnt.
  • Speed ​​Snap: In dieser sehr schnellen Version des Spiels dreht jeder seine Karten gleichzeitig um, anstatt sich abzuwechseln.

Snip, Snap, Snorem

Ein weiteres Kartenspiel, das für gemischte Altersgruppen und jüngere Kinder geeignet ist.

Anzahl der Spieler: Drei oder mehr

Alter: Vier und höher

Erforderliche Karten: Standardkartenspiel

Anleitung:

Verteilen Sie alle Karten. Einige Spieler haben möglicherweise mehr Karten als andere, was in Ordnung ist. Lassen Sie die Spieler ihre Karten in ihren Händen nach Rang sortieren.

Der Spieler links vom Dealer legt zunächst eine Karte auf den Tisch. Der nächste Spieler überprüft seine Hand, um festzustellen, ob er eine Karte mit demselben Rang hat. Wenn er es tut, legt er es auf die Karte und sagt: 'Snip!' Wenn sie eine andere Karte mit demselben Rang haben, spielen sie diese ebenfalls aus und sagen: 'Schnapp!' Sie können wieder spielen, wenn sie eine andere Karte mit dem gleichen Rang haben und sagen: 'Schnarchen!' Der Zug geht an den nächsten Spieler über, wenn ein Spieler keine Karte mit demselben Rang hat. Der Spieler, der sagen kann: 'Schnarchen!' darf die nächste Runde mit einer Karte ihrer Wahl beginnen.

Wie gewinnt man:

Seien Sie der Erste, der seine Karten loswird. Einfacher, wenn Spieler mit einem Kartenrang führen, von dem sie mehr als einen haben.

Einfache Kartenspiele für Kinder

Easy Card Games for Kids

Alte Jungfer

OId Maid ist ein beliebtes, einfaches Kartenspiel für Kinder und ein gutes Einführungskartenspiel für Kinder. Old Mad wird auch 'Pass the Lady' genannt.

Anzahl der Spieler: Drei oder mehr

Altersspanne: Fünf und höher

Erforderliche Karten:

Ein Standardstapel mit 52 Karten wird verwendet, wobei eine der Königinnen entfernt wird und ein Paar Königinnen in passenden Farben und eine einzelne Königin - die alte Magd - in der anderen Farbe übrig bleiben.

Anleitung:

Gib alle Karten verdeckt aus. Einige Spieler haben möglicherweise mehr Karten, was in Ordnung ist. Die Spieler sortieren ihre Karten paarweise und halten sie vor allen anderen Spielern verborgen. Die Spieler sortieren ihre Karten paarweise und halten sie dennoch vor den anderen Spielern verborgen. Die Paare werden offen vor jeden Spieler gelegt. Wenn jemand drei Karten hat, behält er eine, bis er ein Paar hat. Vier passende Karten bilden zwei Paare.

Der Spieler links vom Dealer fächert seine Karten in der Hand auf, hält sie vor den anderen Spielern verborgen und hält sie vor den Spieler links von ihm, damit er eine zufällige Karte nehmen kann. Das Spiel wird auf die gleiche Weise fortgesetzt, wobei die Spieler Paare setzen, wann immer sie können, bis alle Karten paarweise abgelegt wurden. Die Person, die die alte Magd hält, verliert das Spiel.

Variation:

Der alte Junge - 'Alter Junge'

Die französische Version des Spiels, nur mit dem Pik-Jack - dem alten Jungen. Alle anderen Buchsen werden entfernt.

Wie gewinnt man:

Sei nicht die Person, die das alte Mädchen oder den alten Jungen hält.

Verrückte Acht

Dieses Spiel ist ein Spiel für Kinder jeden Alters und kann schwieriger sein, wenn Sie Punkte sammeln.

Anzahl der Spieler: Zwei bis vier

Altersspanne: Fünf und höher

Erforderliche Karten: Ein Standardkartenspiel

Anleitung: Geben Sie die Karten wie folgt aus:

  • Zwei Spieler geben jedem Spieler sieben Karten.
  • Drei oder vier Spieler geben jedem Spieler fünf Karten.

Der Rest der Karten bildet den Ziehstapel. Drehen Sie eine Karte um, um den Ablagestapel zu beginnen. Der Spieler links vom Dealer muss mit der obersten Karte auf dem Ablagestapel in Anzahl oder Farbe übereinstimmen. Wenn ein Spieler kein Match hat, kann er eine Acht spielen und die Farbe im Spiel benennen. Wenn ein Spieler weder ein Match noch eine Acht hat, muss er ziehen, bis er eine bekommt.

Variationen:

Sie können das Spiel verlängern, indem Sie die in den Händen der Verlierer verbleibenden Karten addieren und dem Gewinner die Punkte geben: 10 Punkte für jede Bildkarte, 50 Punkte für jede Acht und Nennwert für die anderen Zahlenkarten. Das Spiel wird bis zu 200 oder einem anderen festgelegten Punktestand fortgesetzt.

Wie gewinnt man:

Der erste Spieler, der alle seine Karten abwirft, gewinnt.

Mein Schiff segelt

Dieses einfache Kartenspiel, das mit hoher Geschwindigkeit am meisten Spaß macht, macht Kindern jeden Alters Spaß.

Anzahl der Spieler: Vier vor sieben

Altersspanne: Sechs und höher

Erforderliche Karten: Ein Standardkartenspiel

Anleitung:

Gib jedem Spieler sieben Karten, eine nach der anderen und verdeckt. Legen Sie den Rest des Decks beiseite, da es nicht benötigt wird. Die Spieler versuchen, sieben Karten aus derselben Farbe zu sammeln (z. B. sieben Herzen). Die Spieler halten ihre Karten versteckt, sortieren ihre Karten nach Farben und entscheiden, welche Farbe sie sammeln möchten. Ein Spieler kann seine Meinung darüber ändern, welche Farbe er im Verlauf des Spiels sammeln soll.

Zum Spielen legt jeder Spieler eine unerwünschte Karte verdeckt auf den Tisch und schiebt sie zu dem Spieler auf der rechten Seite, der sie aufnimmt. Die Spieler sollten versuchen, gleichzeitig zu passen und zu lernen. Wenn die Hand eines Spielers aus einer Farbe besteht, rufen sie: 'Mein Schiff segelt!'

Wie gewinnt man:

Nehmen Sie eine Hand, die nur ein Anzug ist, und rufen Sie 'My Ship Sails!'

Slapjack

Ein einfaches Kartenspiel, das für sehr kleine Kinder geeignet ist, die möglicherweise eine Aufsicht benötigen, um Streitigkeiten zu vermeiden. Dieses Spiel kann wild werden!

Anzahl der Spieler: Zwei bis fünf

Altersspanne: Fünf und höher

Erforderliche Karten: Standarddeck mit 52 Karten

Anleitung:

Verteilen Sie die Karten vollständig verdeckt. Spieler haben möglicherweise eine ungerade Anzahl von Karten, was in Ordnung ist. Der Spieler links vom Dealer dreht zunächst die Karte oben auf seinem Rucksack in der Mitte des Tisches auf. Das Spiel wird fortgesetzt, wobei jeder Spieler eine Karte auf den offenen Stapel legt, bis jemand einen Jack aufdeckt. Alle Spieler versuchen, die Ersten zu sein, die ihre Hand über den Stapel schlagen. Wer dort zuerst die Hand bekommt, nimmt den Stapel und legt ihn auf den Boden seines Rucksacks.

Der Spieler links startet einen neuen offenen Stapel und das Spiel geht weiter.

Wenn Sie alle Ihre Karten verlieren, haben Sie noch eine Chance, im Spiel zu bleiben, wenn es Ihnen gelingt, den nächsten Jack zu schlagen, der zuerst erscheint. Wenn Sie jedoch verpassen, sind Sie endgültig aus dem Spiel!

Wie gewinnt man:

Die letzte Person im Spiel ist der Gewinner.

Krieg

War ist ein Spiel mit kaum Regeln, die das Spiel komplizieren. Es bietet eine einfache Einführung in das Kartenspiel für Kinder.

Anzahl der Spieler: Zwei (drei mit der angegebenen Variation)

Altersspanne: Sechs und höher

Erforderliche Karten: Standardstapel mit 52 Karten

Anleitung:

Alle Karten werden ausgeteilt und verdeckt aufbewahrt. Spieler dürfen nicht auf ihre Karten schauen.

Beide Spieler drehen die oberste Karte in ihren Stapeln um und legen sie offen in die Mitte des Spielbereichs. Wer die Karte mit dem höchsten Rang einer Farbe aufgedeckt hat, nimmt beide Karten und legt sie auf den Boden seines Stapels.

Das Spiel wird fortgesetzt, bis zwei Karten mit demselben Wert (z. B. zwei Sechser) gleichzeitig aufgedeckt werden. 'Krieg' beginnt. Jeder Spieler nimmt zwei weitere Karten. legt eine verdeckt auf die Karte, die sie bereits in die Mitte gelegt haben, und eine verdeckt. Wer die höherrangige offene Karte ablegt, gewinnt alle sechs Karten. Das Spiel geht weiter, bis man alle Karten hat und gewinnt.

Variation:

Krieg für drei:

Geben Sie nicht die letzte Karte aus, damit alle drei Spieler die gleiche Anzahl Karten haben. Wenn zwei Karten des gleichen Ranges aufgedeckt werden, gehen alle drei Spieler zu 'Krieg'.

Wenn drei Karten des gleichen Ranges aufgedeckt werden, spielen die Spieler 'Double War'. Die Spieler legen zwei verdeckte Karten in die Mitte und eine offen. Wenn die Karten übereinstimmen, fahren sie mit „Single War“ fort.

Wie gewinnt man:

Sammle alle Karten.

Reihenfolge

Ein weiteres einfaches Kartenspiel für Kinder. Dieses Spiel erfordert Konzentration und Geduld.

Anzahl der Spieler: Zwei bis fünf, aber am besten mit vier bis fünf

Altersspanne: Sechs und höher

Erforderliche Karten: Ein Standarddeck.

Für jüngere Kinder können Sie die Bildkarten entfernen und jede Farbsequenz von 1 (Ass) bis 10 ausführen.

Anleitung:

In diesem Spiel werden die Karten in numerischer Reihenfolge von zwei bis zehn und von Jack bis Ace sortiert. Eine Sequenz besteht aus Karten in der Reihenfolge derselben Farbe.

Um das Spiel zu beginnen, lege das gesamte Deck im Uhrzeigersinn und verdeckt aus. Spieler haben möglicherweise eine ungleiche Anzahl von Karten, was in Ordnung ist.

Der Spieler links vom Dealer legt die niedrigste Karte seiner Hand offen auf den Tisch. Jeder Spieler mit der nächsten Karte oder den nächsten Karten in der Reihenfolge derselben Farbe spielt die Karten aus, die er kann. Die Spieler spielen weiter, bis das Ass der Farbe erreicht ist.

Eine andere Sequenz wird von demjenigen gestartet, der die letzte Karte gespielt hat, wiederum mit der niedrigsten Karte.

Wenn ein Spieler zu irgendeinem Zeitpunkt eine Karte spielt, der nicht gefolgt werden kann (weil die höheren Karten in dieser Sequenz bereits gespielt wurden), erhält er einen weiteren Zug.

Variation:

Runden:

Erstellen Sie ein längeres Spiel, indem Sie in Runden spielen. Jeder Spieler beginnt mit zehn Zählern. Eine Anzahl von zu spielenden Runden ist vereinbart. Jedes Mal, wenn jemand eine Runde gewinnt, zahlt ihm jeder Verlierer einen Zähler für jede Karte, die er noch hält. Der endgültige Gewinner des gesamten Spiels ist die Person mit den meisten Zählern, nachdem die Anzahl der Runden abgeschlossen ist.

Wie gewinnt man:

Seien Sie der Erste, der alle Ihre Karten loswird.

Siebener

Dieses aufregende Kartenspiel, das als Fan Tan, Card Dominoes oder Parliament bekannt ist, ist für Kinder einfach zu erlernen.

Anzahl der Spieler: Zwei oder mehr

Altersspanne: Sechs und höher

Erforderliche Karten: Standard 52-Karten-Deck.

Anleitung:

Verteilen Sie das gesamte Kartenspiel im Uhrzeigersinn und verdeckt um die Gruppe. Lassen Sie die Spieler ihre Karten in jeder Farbe in Sequenzen sortieren. Der Spieler mit den 7 Diamanten beginnt das Spiel, indem er diese Karte in die Mitte des Spielbereichs legt. Die Spieler fahren fort (im Uhrzeigersinn), indem sie der Sequenz eine Diamantkarte hinzufügen, entweder von einer niedrigeren Karte zu einer höheren oder von einer höheren Karte zu einer niedrigeren. Die Karten werden links von den sieben platziert, wenn die Sequenz steigt, oder rechts, wenn die Zahlen sinken. Ein Spieler kann eine neue Sequenz einer anderen Farbe beginnen, wenn er eine Sieben hat. Wenn ein Spieler keine Karte spielen kann, überspringt er seinen Zug.

Wie gewinnt man:

Sei der erste Spieler, der alle seine Karten verbraucht.

Sie können so lange weiterspielen, bis alle Karten aufgebraucht sind und alle vier Reihen vollständig sind.

Lustige Kartenspiele für Kinder

Fun Card Games for Kids

Schwein

Dies ist ein wunderbares Starter-Spiel für Kinder, die den Rhythmus und die Albernheit genießen. Selbst das jüngste Kind scheint nichts dagegen zu haben zu verlieren, was dieses Spiel zu einem echten Gewinner macht!

Anzahl der Spieler: Drei oder mehr (bis zu 13 mit einem Kartenspiel)

Altersspanne: Sechs und höher

Erforderliche Karten: Standard 52-Karten-Deck

Anleitung:

Nehmen Sie für jeden Spieler einen Vierling aus dem Deck. Legen Sie den Rest der Karten beiseite. Stellen Sie sicher, dass die Karten beim Spielen mit jüngeren Kindern so unterschiedlich wie möglich sind. Wenn Sie beispielsweise mit 3 Spielern spielen, können Sie die 3er, 7er und Könige auswählen. Mische die ausgewählten Karten gut.

Gib jedem Spieler vier Karten. Jeder Spieler sortiert seine Karten in die gleichen. Das Ziel des Spiels ist es, Vierlinge zu sammeln. Wenn ein Spieler dies tut, legt er leise einen Finger auf die Nase. Wenn ein Spieler sieht, dass ein anderer Spieler einen Finger auf die Nase legt, muss er dies auch tun, auch wenn er keine 4 von einer Art hat. Der letzte Spieler, der einen Finger auf die Nase legt, bekommt einen Buchstaben - zuerst P, dann ich, dann G.

Die Spieler wählen aus, welche Karten sie sammeln möchten, wählen eine Karte zum Ablegen aus und legen die abgelegte Karte verdeckt auf den Tisch vor sich. Wenn jeder eine Karte auf dem Tisch hat, geben die Spieler gleichzeitig eine Karte an den Spieler zu ihrer Linken weiter und nehmen dann die Karte auf, die ihnen übergeben wurde. Es funktioniert am besten, einen Rhythmus zu etablieren, wie z down - pass - pick up, down - pass - pick up um das Spiel voranzutreiben.

Wie gewinnt man:

Der erste Spieler, der jeden Buchstaben von 'P-I-G' erhält, ist der Verlierer.

Variation:

Spielen Sie für ein längeres Spiel stattdessen mit D-O-N-K-E-Y.

Menagerie

Ein Spiel, das auch als 'Tiere' bekannt ist, macht Kindern viel Spaß.

Anzahl der Spieler: Vier oder mehr

Altersspanne: Sechs und höher

Erforderliche Karten: Zwei Standarddecks

Anleitung:

Jeder Spieler wählt einen Tiernamen, der lang und schwer zu sagen ist, und erinnert sich beispielsweise an den Artic-Eisbären. Die Namen werden auf Zettel geschrieben, gefaltet und in einen Korb oder eine Schachtel gelegt. Jeder Spieler wählt einen Zettel und der Name des Tieres, das er auswählt, gehört ihm für den Rest des Spiels.

Jetzt lernt jeder die Namen aller Tiere, nicht nur ihrer eigenen.

Karten werden im Uhrzeigersinn ausgeteilt und verdeckt aufbewahrt. Einige Spieler haben möglicherweise mehr Karten als andere, was in Ordnung ist. Die Spieler legen ihre Karten verdeckt auf einen Stapel und sehen sie nicht an.

Der Spieler links vom Dealer dreht seine oberste Karte um, um einen offenen Stapel zu starten. Jeder Spieler macht das Gleiche der Reihe nach. Wenn Spieler bemerken, dass die offene Karte eines anderen Spielers dieselbe Nummer oder dasselbe Bild wie die umgedrehte hat, müssen sie dreimal den Namen des Tieres des anderen Spielers rufen. Der erste Spieler, der richtig schreit, gewinnt den offenen Stapel des Spielers, den er auf den Boden seines verdeckten Stapels legt.

Wenn ein Spieler den falschen Namen ruft, gibt er alle offenen Karten an den Spieler weiter, dessen Namen er gerufen hat.

Wie gewinnt man:

Der Gewinner ist die Person, die es schafft, alle Karten zu sammeln.

Kartenspiele für Kinder sind einfach, machen Spaß und können überall gespielt werden. Verwenden Sie sie in einem Klassenzimmer, auf einer Party oder um einen regnerischen Nachmittag zu verbringen. Habe Spaß!