Die Bereitstellung ausreichender Outdoor-Aktivitäten und Bewegung für unsere Kinder ist angesichts des heutigen technologischen Fortschritts zu einer Herausforderung geworden. Kinder sind lieber drinnen auf ihren Handys und spielen Videospiele als draußen. Sie können die Zeit, die Kinder draußen spielen, verlängern, indem Sie eine Vielzahl von unterhaltsamen Spielplatzaktivitäten und Spielen anbieten. In diesem Artikel haben wir eine Sammlung von Spielplatzspielen, angefangen bei einfachen Spielen für sehr kleine Kinder bis hin zu anspruchsvolleren Spielen für ältere Kinder. Die von uns beschriebenen Spielplatzaktivitäten erfordern einige zusätzliche Materialien und enthalten häufig mehr Schritte und Anweisungen. Wir haben auch eine Spielplatz-Spieleliste mit solchen, die fast keine Anweisungen und kein zusätzliches Material benötigen.
Inhaltsverzeichnis
Spielplatzspiele und Aktivitäten bieten viele Vorteile, darunter die folgenden:
Die besten Spielplatzspiele und -aktivitäten bieten organisiertes Spielen, um das Interesse der Kinder zu wecken und aufrechtzuerhalten. Wir haben eine Vielzahl von Spielen und Aktivitäten für Schulferien, Camps und Spielplätze in der Nachbarschaft bereitgestellt. Habe Spaß!
Spielplätze bieten Bewegung und Spaß, besonders wenn eine Gruppe von Kindern zusammenkommt, um Spielplatzspiele zu spielen. Stellen Sie sicher, dass Kinder eine angemessene Aufsicht durch Erwachsene haben und altersgerechte Aktivitäten durchführen. Erwachsene sollten nicht davon ausgehen, dass alle Kinder mit Spielgeräten und Regeln vertraut sind. Einige Kinder müssen lernen, wie man Spielgeräte sicher benutzt. Bevor Sie Kinder zum Spielen bringen, sollten Sie einige Spielplatzregeln einhalten, um die Sicherheit zu gewährleisten.
Als traditionelles Spielplatzspiel ist dieser alte Favorit wahrscheinlich das einfachste Spielplatzspiel. Ein Spieler ist 'es' läuft hinter den anderen Spielern her. Weisen Sie die Spieler darauf hin, dass das Markieren ein leichtes Tippen sein sollte. Es gibt verschiedene lustige Versionen von Tags, darunter:
Obwohl dieses Spiel für sehr kleine Kinder entwickelt wurde, haben Spieler jeden Alters Spaß mit dem Spiel „Mutter darf ich?“. Wählen Sie einen Spieler als Mutter und geben Sie den anderen Spielern Anweisungen. Mutter steht an einem Ende des Spielbereichs und ist den anderen Spielern zugewandt. Die Kinder bitten die Mutter um Erlaubnis, eine Bewegung machen zu dürfen, und beginnen jede Frage mit „Mutter, darf ich?“. Wenn Mutter mit Ja antwortet, beginnt der Spieler mit der gewünschten Bewegung in Richtung Mutter. Wenn Mutter nein sagt, macht sie einen Vorschlag, dem vorangestellt wird: 'Nein, darfst du nicht, aber du darfst _________.' Das Kind, das zuerst die Mutter erreicht, wird der nächste Spieler, der Mutter ist. Da Mutter den Rücken gekehrt hat, weiß sie nicht, wer sich nähert oder wer die Frage stellt. Einige Bewegungen, die für dieses Spiel gut funktionieren, sind:
Lassen Sie alle Kinder im Kreis sitzen oder stehen. Ein Kind ist 'es' und geht um den Kreis herum und tätschelt die Köpfe der anderen Spieler, die 'Ente' oder 'Gans' sagen. Wenn sie auf einen Spieler tippen und 'Gans' schreien, tippt der Spieler auf 'es'. Das Ziel ist, dass „es“ die Stelle der Gans erreicht und sie stiehlt, bevor sie gefangen wird.
forschungsbasierte Strategie
Red Rover ist ein unterhaltsames, aktives Spiel für eine große Gruppe von Kindern. Zunächst teilt es eine Gruppe von Kindern in zwei gleiche Teams auf. Die Teams stehen sich Händchen haltend gegenüber. Die Teams rufen abwechselnd den Namen eines Spielers des anderen Teams an, indem sie sagen: 'Roter Rover, roter Rover, senden Sie _________ vorbei.' Das Kind, dessen Name heißt, versucht, die Linie des gegnerischen Teams zu durchbrechen. Wenn sie erfolgreich sind, wählen sie einen Spieler aus, der sie mitnimmt und zu ihrem eigenen Team zurückläuft. Wenn sie nicht durchbrechen, treten sie dem gegnerischen Team bei. Das Spiel endet, wenn ein Team nur noch einen Spieler hat.
Tipps zum Spielen von Red Rover:
Bestimmen Sie zwei sichere Stellen, die etwa fünfundzwanzig bis fünfunddreißig Fuß voneinander entfernt sind. Wählen Sie eine Henne, um den Bereich zwischen den beiden sicheren Stellen zu erkunden. Alle Spieler - die Küken - beginnen an einem sicheren Ort und rennen zum anderen, wenn die Henne nach ihren Küken ruft. Die Henne versucht, ihre Küken zu markieren, die sich dann der Henne in der Mitte anschließen, um die Küken in der nächsten Runde zu jagen. Das letzte Küken wird zur Henne für das nächste Spiel.
Spielplatzaktivitäten erfordern zusätzliches Material und enthalten häufig mehr Schritte, Anweisungen und sogar festgelegte Regeln. Darüber hinaus funktionieren die meisten der von uns aufgelisteten Spielplatzaktivitäten am besten mit großen Gruppen von Kindern.
Für dieses Spiel benötigen Sie einen kleinen bis mittelgroßen weichen Ball. Nummerieren Sie die Kinder und lassen Sie sie alle in einer Gruppe zusammenstehen. Ein Kind ist 'es', ruft eine Nummer und wirft den Ball über der Gruppe in die Luft. Der Spieler, dessen Nummer heißt, schreit: 'Spud!' und schnappt sich den Ball. Alle anderen frieren ein. Der Spieler mit dem Ball macht bis zu vier Schritte auf einen anderen Spieler zu und wirft den Ball auf diesen Spieler. Wenn sie verfehlen oder der Spieler den Ball fängt, anstatt getroffen zu werden, erhält der Werfer ein 'S'. Wenn es dem Werfer gelingt, das andere Spiel zu treffen, erhält der getroffene Spieler ein 'S'. In jedem Fall wird der Spieler, der versucht hat zu schlagen, der nächste Werfer. Das Spiel geht weiter und jeder, der SPUD buchstabiert (weil er viermal getroffen wurde, den Ball verfehlt oder fängt), ist aus dem Spiel. Wenn 'es' eine Nummer ruft, die niemand versehentlich hat, eilen alle Spieler zum Ball und berühren ihn. Der letzte Spieler, der den Ball berührt, erhält einen Buchstaben. Der Gewinner ist der Spieler, der in diesem unterhaltsamen Spiel am längsten hält.
Erstellen Sie den Spielverlauf, indem Sie Quadrate mit Kreide auf eine Betonoberfläche zeichnen. Beginnen Sie mit drei vertikalen Quadraten mit den Nummern 1, 2 und 3. Zeichnen Sie anschließend zwei horizontale Quadrate und nummerieren Sie sie mit 4 und 5. Fahren Sie mit 1 vertikalen Quadrat (6), zwei horizontalen Quadraten (7 und 8) und einem vertikalen Quadrat (9) fort. . Beenden Sie mit einem etwas größeren Quadrat und nummerieren Sie es mit „10“.
Jeder Spieler wirft abwechselnd einen kleinen Gegenstand (als Kind benutzte dieser Schriftsteller einen Kieselstein), um auf dem ersten Feld zu landen. Wenn der Wurf außerhalb des Feldes landet oder die Grenze berührt, wird das Spiel an die nächste Person in der Reihe weitergegeben. Das Ziel ist es, durch den Kurs zu springen und auf den vertikalen Quadraten auf einen Fuß und auf den horizontalen Quadraten auf zwei Fuß zu springen. Wenn ein Spieler einen Sprung verpasst oder an der Grenze springt, verliert er seinen Zug. Jedes Mal, wenn Sie den Kurs springen, bewegen Sie Ihren Marker zum nächsten nummerierten Quadrat. Auf dem zehnten Platz drehst du dich um, um zurück zu kommen. Auf dem Rückweg nimmt der Spieler seinen Marker auf, indem er auf dem Feld kurz vor dem Feld anhält, auf dem sich der Marker befindet. Sobald der Marker aufgenommen wurde, springt der Spieler über dieses Feld und kehrt zu dem Punkt zurück, an dem er begonnen hat. Sie geben den Marker an den nächsten Spieler weiter, der an der Reihe ist. Die erste Person, die den Kurs erfolgreich abgeschlossen hat, ist der Gewinner.
Sammeln Sie zunächst viele Spielplatzbälle unterschiedlicher Größe (Fußball, Volleyball, Tennis usw.). Zeichnen Sie einen Kreis mit Spielplatzkreide oder verwenden Sie ein Seil in einem Kreis, der groß genug ist, um alle ausgebreiteten Bälle zu halten. Die Spieler stehen zehn Fuß vom Kreis entfernt und rollen abwechselnd einen schwereren Ball wie einen Basketball in den Kreis und schlagen so viele Bälle wie möglich aus dem Kreis. Der Spieler, der die meisten Bälle hat, wenn der Kreis leer ist, gewinnt das Spiel.
Sie benötigen mindestens zehn Spieler, die in zwei Teams aufgeteilt sind, um Capture the Flag zu spielen. Jedes Team hat ein Gebiet, in dem es sich frei bewegen kann. Sie haben auch eine Flagge (oder einen anderen Objekttyp). Das Ziel des Spiels ist es, die Flagge des anderen Teams zu erobern und sie auf das Territorium Ihres Teams zu bringen, ohne markiert zu werden. Wenn jemand markiert ist, geht er in ein „Gefängnis“, einen bestimmten Ort, z. B. einen Felsbrocken oder einen großen Baum. Ein Spieler im Gefängnis muss das Gefängnis jederzeit berühren. Ein Spieler kann von einem seiner eigenen Teammitglieder, die ihn berühren, aus dem Gefängnis entlassen werden.
Markieren Sie ein großes Quadrat auf dem Boden oder Pflaster, das in vier, fünf Fuß große Quadrate unterteilt ist. Nummerieren Sie die Felder im Uhrzeigersinn von 1 bis 4. Das Spiel beginnt, wenn der Spieler auf Feld 4 einen Gummi-Spielplatzball auf den Spieler auf dem nächsten Feld (Nr. 1) schlägt, der den Ball nach nur einem auf das nächste Feld (Nr. 2) schlagen muss prallen. Das Spiel wird im Uhrzeigersinn fortgesetzt. Wenn ein Spieler den Ball verfehlt, ihn falsch serviert oder der Ball mehr als einmal auf einem Feld abprallt, ist dieser Spieler aus und ein anderes Kind, das auf das Spielen wartet, ersetzt ihn. Die verbleibenden Spieler rücken um ein Feld nach oben. Das Ziel ist es, das vierte Feld zu erreichen, ohne den Ball zu verpassen oder einen Fehler zu machen, der einen aus dem Spiel nimmt.
Teilen Sie Ihre Gruppe in zwei gleiche Teams. Versuchen Sie, sie in Größe und Stärke relativ gleich zu machen. Jedes Team nimmt das Ende eines langen Seils. Platzieren Sie eine Markierung auf dem Boden zwischen den beiden Teams genau in der Mitte. Ziel des Spiels ist es, das andere Team an der Markierung in der Mitte vorbei zu ziehen. Das Team, das dies schafft, gewinnt das Spiel.
Manchmal braucht man ein schnelles und einfaches Spielplatzspiel, das keine zusätzliche Ausrüstung erfordert, in jedem Alter gespielt werden kann und wenig Richtung nimmt. Unsere Spielplatz-Spieleliste bietet eine Auswahl an einfachen und unterhaltsamen Spielen, die jedem Spaß machen werden.
Alle Kinder verstecken sich, während der Suchende bis 20 zählt. Dann versucht der Suchende, alle anderen Spieler zu finden, bevor sie zur Basis und Sicherheit zurückkehren können, ohne erwischt zu werden.
Die Spieler stellen sich auf einer Seite des Spielplatzes auf und einer ist der 'Anrufer', der 'Rotes Licht!' oder grünes Licht! ' Die Spieler rennen zur Ziellinie und frieren ein, wenn „Rotes Licht?“ wird aufgerufen und bewegt sich, wenn „grünes Licht“ aufgerufen wird. Wer sich bewegt, wenn er nicht sollte, ist draußen.
Erstelle Teams mit zwei oder drei Spielern. Die Teams rennen auf Händen und Knien und springen übereinander bis zum Ende eines Feldes.
Ein Spieler ist Simon, der Befehle ausruft und ihnen „Simon sagt“ voranstellt, z. B. auf einen Fuß springen, sich hinsetzen, kriechen usw. Wer nicht tut, was Simon sagt, ist draußen. Simon gibt manchmal einen Befehl, ohne zu sagen: 'Simon sagt.' Jeder, der einem dieser Befehle folgt, ist aus.
Die gesamte Gruppe steht in einer langen Reihe mit gespreizten Beinen und geschlossenen Augen. Die Person am Ende der Linie muss durch die Beine der anderen Spieler kriechen, ohne sie zu berühren. Sobald sie dies tun, bleiben sie an der Spitze der Linie. Jeder, der einen anderen Spieler berührt, ist raus. Der Gewinner ist der letzte Spieler, der noch übrig ist.
Alle Spieler sitzen im Kreis, die Beine gekreuzt und die Arme um die Schultern gelegt. Wenn jemand schreit: 'Geh!' Jeder versucht zusammen aufzustehen, ohne sich loszulassen.
Alle Spieler stehen mit gespreizten Beinen in einer Linie. Jeder Spieler führt seine rechte Hand zwischen die Beine und hält die linke Hand der Person hinter sich. Die letzte Person in der Schlange beginnt durch die Beine derer vor ihnen zu kriechen und alle folgen, ohne loszulassen. Das Ziel ist es, alle in einer Reihe zu haben, wenn die letzte Person durchkriecht. Je größer die Gruppe, desto mehr Spaß macht dieses Spiel!
Die Spieler stellen sich in einer Reihe auf und halten die Taille der Person vor sich, um eine Raupe zu bilden. Der erste Spieler in der Reihe zieht sich frei und versucht, zur Rückseite der Raupe zu rennen und diese zu markieren, während die anderen Spieler versuchen, den Spieler daran zu hindern.
Egal, ob Sie ein Spielplatzspiel für eine große Gruppe oder eine kompliziertere Spielplatzaktivität mit Ausrüstung und Regeln wählen, Sie werden feststellen, wie schnell die Zeit vergeht, wenn Sie eines der Spiele in diesem Artikel spielen. Wir haben bewährte Spielplatzfavoriten für Kinder und Erwachsene sowie einige neue Spiele aufgenommen. Viele der Spiele erfordern Teamwork, Strategie und viel Energie. Und natürlich haben wir unsere Liste mit schnellen und einfachen Spielplatzspielen. Egal für welches Spiel Sie sich entscheiden, spielen Sie weg und haben Sie Spaß!