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21 Super Fun Tag Spiele (für Kinder & für PE)

21 Super Fun Tag Games (For Kids & For PE)

Wahrscheinlich eines der ältesten, bekanntesten und unterhaltsamsten Spiele für Kinder bleibt Tag. Das Tag, das mit zwei oder mehr Spielern gespielt wird, umfasst einen oder mehrere Spieler, die als 'Es' bezeichnet werden und andere Spieler verfolgen und markieren. Die Tatsache, dass Tag-Spiele normalerweise keine zusätzliche Ausrüstung erfordern, macht sie praktisch überall und jederzeit möglich. Darüber hinaus funktioniert das Tag für jedes Alter und jede Fähigkeitsstufe. In diesem Artikel haben wir Tag-Spiele für Kinder, Tag-Spiele für Sportunterricht und einige clevere Variationen der traditionellen Tag-Spiele bereitgestellt. Genießen!


Inhaltsverzeichnis

  • 1 Tipps zum Spielen von Tags
  • 2 Tag-Spiele für Kinder
    • 2.1 Tag einfrieren
    • 2.2 Turtle Tag
    • 2.3 Blob-Tag
    • 2.4 Link Tag
    • 2.5 Verbandanhänger
    • 2.6 Wie spät ist es, Herr Wolf?
  • 3 Tag Games für PE
    • 3.1 Polizisten und Räuber
    • 3.2 Fußball-Tag
    • 3.3 Zombie Tag
    • 3.4 Cookie Jar Tag
    • 3.5 Ente, Ente, Gans
    • 3.6 Animal Tag
    • 3.7 Jedermanns It-Tag
  • 4 Tag-Variationen
    • 4.1 Holzmarke
    • 4.2 Hindernis-Tag
    • 4.3 Sock Tag
    • 4.4 Taschenlampenanhänger
    • 4.5 Dragon Tag
    • 4.6 Drop It Tag
    • 4.7 Dreieckstag
    • 4.8 Türkei-Tag
    • 4.9 Verwandte Beiträge

Tipps zum Spielen von Tags

Tips for Playing Tag


  • Wenn die Fähigkeiten Ihrer Spieler uneinheitlich sind, legen Sie ein Zeitlimit fest, wie lange jemand es sein kann.
  • Versuchen Sie bei Team-Tag-Spielen, Ihre Gruppe so aufzuteilen, dass jedes Team in Größe und Fähigkeiten relativ gleich ist.
  • Für eine besonders energiegeladene Gruppe sollten Sie eine sichere Zone einrichten, um die Spieler zu schützen.
  • Empfehlen Sie Ihren Spielern, leicht zu tippen, um Probleme zu vermeiden, wenn Kinder zu hart getroffen werden.

Tag-Spiele für Kinder

Tag Games for Kids

Obwohl Tag für jedes Alter funktioniert, sind Kinder wahrscheinlich die größten Fans von Tag-Spielen. Sie haben die Energie, um kontinuierlich zu laufen. Sie haben auch die Vorstellungskraft, die es ermöglicht, ein einfaches Verfolgungsspiel in ein Spiel mit Tieren, Zombies und einer Vielzahl anderer Charaktere zu verwandeln, denen man entkommen muss. Unsere Sammlung von Tag-Spielen für Kinder enthält einige bekannte Favoriten und einige einzigartige und ungewöhnliche Optionen.


Tag einfrieren

Das Einfrieren von Tags beginnt wie ein normales Tag-Spiel, aber wenn jemand markiert ist, muss er mit gespreizten Beinen einfrieren. Wenn sie sich bewegen, sind sie aus dem Spiel. Dies kann eine Herausforderung sein, wenn man sich gerade bewegt. Spieler dürfen sich nur mit ihren Augen bewegen. Ein eingefrorener Spieler kann wieder ins Spiel zurückkehren, wenn ein anderer Spieler durch seine Beine kriecht, ohne markiert zu werden. Das Spiel endet, wenn alle Spieler eingefroren sind. Die letzte Person, die nicht eingefroren ist, ist 'Es' im nächsten Spiel. Verwandeln Sie dies für eine große Gruppe in ein lustiges und hektisches Teamspiel.



Turtle Tag

Dieses Tag-Spiel hat einige der gleichen Elemente wie Freeze Tag, dauert aber länger. Ein Spieler ist 'Es' und jagt und markiert die anderen Spieler. Wenn ein Spieler markiert ist, muss er einfrieren, bis er von einem anderen Spieler markiert wird. Spieler können es jedoch vermeiden, markiert zu werden, indem sie sich mit Armen und Beinen in der Luft wie eine umgedrehte Schildkröte auf den Rücken legen. Sie sind nur bis zehn sicher.


Blob-Tag

Eine einfache und sehr unterhaltsame Variante des Tags beginnt mit zwei Personen als 'Es'. Das Ziel ist es, mit gehaltenen Händen herumzulaufen und die anderen Spieler zu markieren. Immer wenn jemand markiert ist, schließt er sich ebenfalls an. Die einzigen Personen, die andere markieren können, sind die Spieler an jedem Ende mit freien Händen. Die markierte Gruppe wird immer größer und kann die anderen Spieler umgeben. Das Spiel endet, wenn jeder Spieler Teil des Blobs ist.

Variation:


Versuchen Sie für eine extrem große Gruppe von Spielern oder Spielern, die mitgerissen werden und das Spiel zu verrückt machen, das Blog in Gruppen von vier oder sechs Spielern aufzuteilen, wenn es wächst. Alle Blobs verfolgen die Blobs der anderen Spieler, bis jeder Spieler markiert ist und das Spiel beendet ist.

Nachtspiel

Link Tag

Ähnlich wie bei Blog Tag, aber mit einer Wendung, beginnt jeder mit Armen, die mit einem anderen Spieler verbunden sind, mit Ausnahme von zwei Personen. Eines ist 'Es' und eines ist 'Verfolgung'. Chase rennt herum und vermeidet es, von 'It' markiert zu werden und verbindet Arme mit Spielerpaaren. Wenn Chase die Arme mit einem Spieler verbindet, wird die Person auf der anderen Seite des Paares zu Chase. Wenn die Verfolgten mit 'Es' markiert werden, werden sie zum neuen 'Es'.


Verbandanhänger

Das Tag-Spiel hat kein 'Its'. Jeder jagt und markiert. Wenn jemand markiert ist, muss er seine Hand über die Stelle legen, an der er markiert ist - das ist der 'Verband'. Wenn jemand zum zweiten Mal markiert wird, muss er seine andere Hand als zweiten Verband legen. Ein dritter Tag, und der Spieler geht ins „Krankenhaus“. - Ein vorher festgelegter Punkt am Rand des Spielbereichs. Wenn alle Spieler im Krankenhaus sind, ist das Spiel beendet.

Variation: Eine Person im Krankenhaus kann eine vorgegebene Aktion erhalten, die sie ausführen muss, z. B. fünf Jumping Jacks, um auszusteigen.


Wie spät ist es, Mr. Wolf?

Jüngere Kinder lieben dieses Tag-Spiel. Wenn Kinder dieses Tag-Spiel zum ersten Mal spielen, möchten Sie vielleicht, dass ein Erwachsener oder ein älteres Kind Mr. Wolf spielt. Richten Sie Ihre Spieler auf einer Seite des Feldes mit Mr. Wolf auf der anderen Seite aus. Die Spieler rufen: 'Wie spät ist es, Mr. Wolf?' Wenn Herr Wolf mit einer Zeit antwortet, machen alle Kinder diese Anzahl von Schritten vorwärts. Irgendwann schreit Mr. Wolf: 'Dinner Time!' und jagt die Spieler zurück zum Startpunkt. Jeder, den er markiert, ist raus. Sie können entweder die Kinder abwechselnd Mr. Wolf spielen lassen oder die erste Person markieren lassen.

Tag-Spiele für PE

Tag Games for PE

Tag-Spiele eignen sich perfekt für Sportunterricht, da sie körperlich aktives, soziales und gesundes Spielen fördern. Sie dienen als Aufwärmübungen und als Pause von strukturierteren Aktivitäten. Kinder brauchen schnelle Reflexe, die Fähigkeit, plötzlich die Richtung und Geschwindigkeit zu ändern, also ist das Spielen von Tags eine großartige Übung. Hier sind einige Gruppen-Tag-Spiele, die perfekt für PE sind.

Polizei und Räuber

Teilen Sie Ihre Sportklasse in zwei gleiche Gruppen ein - die 'Bullen' und 'Räuber'. Die Bullen jagen die Räuber und markieren sie. Einmal markiert, muss ein Räuber in einen festgelegten Bereich gehen - das Gefängnis. Ein Räuber kann ein Teammitglied freigeben, indem er das Gefängnis erreicht und ein eingesperrtes Kind markiert. Das Ziel ist, dass alle Polizisten alle Räuber ins Gefängnis bringen.

Eisbrecher für Kinder

Fußball-Tag

Dieses äußerst aktive und aufregende Spiel kombiniert Fußball und Tag. Zwei Spieler haben einen Fußball und sind somit 'Es'. Eine Person wird markiert, wenn der Fußball ihren Fuß trifft, wenn er von „It“ getreten wird. Stellen Sie sicher, dass Ihre Spieler wissen, dass sie die Füße der anderen Spieler treffen müssen, nicht ihre Körper. Der Gewinner dieses unterhaltsamen Spiels ist der Spieler, der nicht markiert ist.

Zombie Tag

Kinder lieben Zombies und werden eine Partie Zombie Tag wirklich genießen. Das Spiel beginnt mit einem einzelnen Spieler, der als Zombie 'Es' dient. Wenn ein Spieler markiert ist, wird er zum Zombie. Diejenigen, die die nicht infizierten Menschen spielen, können sich jedoch verteidigen, indem sie weiche Gegenstände auf den Zombie werfen. Stellen Sie Ballsocken, weiche Gummibälle oder kleine Kuscheltiere bereit. Wenn der Zombie getroffen wird, muss er fünfzehn Sekunden lang einfrieren, damit die Spieler dem Zombie entkommen können. Das Spiel endet, wenn jeder ein Zombie ist.

Cookie Jar Tag

Für dieses unterhaltsame Spiel für jüngere Spieler benötigen Sie eine „Keksdose“ - eine Schachtel, einen Korb oder einen Eimer. Bestimmen Sie eine Startlinie und wählen Sie zwei Spieler als 'Es'. Teilen Sie den Rest der Spieler in zwei Hälften und geben Sie einer Gruppe kleine Bälle, Sitzsäcke oder kleine Stofftiere. Das Ziel ist es, die Keksdose zu erreichen und ihre „Kekse“ einzutragen, ohne markiert zu werden. Sie können ihre Cookies an einen anderen Spieler werfen. Sobald alle Kekse im Glas sind, ist das Spiel beendet. Erlauben Sie den Spielern für eine kleinere Gruppe, ihre Cookies zu erhalten und das Spiel erneut zu beginnen.

Ente, Ente, Gans

Lassen Sie Ihre Spieler in einem Kreis sitzen, der nach innen zeigt. Wähle einen Spieler als Fuchs. Der Fuchs geht um die Außenseite des Kreises herum und klopft leicht jedem Spieler auf den Kopf und sagt: 'Ente.' Wenn sie dies wünschen, sagen sie zufällig: 'Gans'. Wer auch immer als Gans bezeichnet wird, springt auf und rennt um den Kreis herum, um den Fuchs zu verfolgen. Wenn sie erfolgreich sind, schließt sich der Fuchs dem Kreis an und die Gans wird der nächste Fuchs.

Animal Tag

Zu Beginn dieses chaotischen und verrückten Tag-Spiels werden die Spieler in vier Tiergruppen aufgeteilt, einen Tierpfleger und einen Affen. Der Tierpfleger muss alle Tiere nach Typ in einen von vier Käfigen bringen, aber der Affe kann sie freigeben, indem er sie markiert. Jede Gruppe von Tieren muss sich bewegen, als ob sie das bezeichnete Tier wären, d. H. Pferde tanzen, Kängurus hüpfen, Löwen laufen auf allen Vieren und brüllen. Wenn es dem Tierpfleger gelingt, alle Tiere in einer Gruppe einzusperren, bevor der Affe welche freigibt, müssen diese Tiere im dafür vorgesehenen Käfig bleiben. Das Spiel endet, wenn alle Tiere eingesperrt sind. Dies ist ein schwieriges Ergebnis, da der Affe ständig alle freigibt.

Jeder ist es Tag

In diesem Spiel ist, wie der Name schon sagt, jeder 'Es'. Legen Sie einen Spielbereich fest, der der Größe Ihrer Gruppe entspricht. Sie möchten nicht, dass es zu groß oder zu klein ist, da das Spiel aktiv sein soll, sondern dass jeder die anderen Spieler markieren kann. Stellen Sie einen Timer für vier oder fünf Minuten ein und beginnen Sie das Spiel erneut. Sie können Spieler eine Liste führen lassen oder wie viele andere Spieler sie markieren und einen Gewinner erklären. Alternativ können Sie die Gruppe in Teams aufteilen und zwei sichere Zonen einrichten. Das Team, dessen Spieler alle zuerst markiert werden, sind die Verlierer.

Tag-Variationen

Tag Variations

Holzanhänger

Eine Outdoor-Tag-Variante: Wenn ein Spieler etwas aus Holz berührt, ist er sicher.

Notizen machen Spiele

Hindernis-Tag

Erstellen Sie Hindernisse, über die Sie klettern, herumlaufen und weitergehen müssen, während Sie von „It“ verfolgt werden.

Sock Tag

Ein Stück Stoff, eine alte Krawatte oder ein Kopftuch werden in den Bund jedes Spielers gesteckt, wodurch ein „Schwanz“ entsteht. Jeder schnappt sich so viele Schwänze wie möglich und die Person, die am meisten sammelt, gewinnt das Spiel.

Taschenlampen-Tag

Als nächtliche Kombination aus Tag und Verstecken ist es das Ziel, die anderen Spieler mit dem Strahl einer Taschenlampe zu finden und zu markieren. Wenn ein Spieler es zurück zur Basis schafft, ohne markiert zu sein, ist er sicher.

Dragon Tag

Teilen Sie Ihre Spieler in Gruppen von vier bis sechs Spielern ein. Lassen Sie sie sich zu einem „Drachen“ verbinden, wobei der letzte Spieler einen „Schwanz“ im Bund hat. Der Spieler vorne in der Reihe versucht, den Schwanz eines anderen Drachen zu ergreifen.

Drop It Tag

Geben Sie etwa einem Drittel der Spieler eine Schaumnudel, einen Ball oder einen Sitzsack. Der Rest der Spieler jagt und markiert diejenigen, die etwas halten. Wenn jemand markiert ist, muss er fallen lassen, was er hält. Der Tagger nimmt es auf und beginnt, verfolgt zu werden.

Dreieck-Tag

Teilen Sie die Spieler in Fünfergruppen ein. Drei Spieler halten Hände, um einen Kreis zu bilden. Ein Spieler ist der Läufer und ein anderer der Tagger. Der Tagger versucht, den Läufer zu markieren. Der Läufer wird jedoch von den Spielern im Kreis geschützt. Der Tagger darf nicht in den Kreis gehen und die Spieler im Kreis dürfen sich nicht loslassen. Sobald jede Gruppe ihren Läufer markiert hat, lassen Sie die Spieler die Plätze wechseln, damit jeder die Änderung erhält, der Läufer, der Tagger und einer der Beschützer zu sein.

Türkei Tag

Dieses einfache und unterhaltsame Spiel eignet sich für jedes Alter. Jeder Spieler hat zwei Wäscheklammern auf der Rückseite seines Hemdes oder Bunds. Wer auch immer verantwortlich ist, schreit: 'Lauf, Truthahn, lauf!' und alle Kinder nehmen dem anderen Spieler Wäscheklammern vom Rücken. Wenn die verantwortliche Person schreit: 'Halt, Truthahn, hör auf!' Jeder friert ein. Dies geht so lange weiter, wie Sie möchten. Die Person mit den meisten Wäscheklammern am Ende des Spiels ist der Gewinner.

Tag ist nicht einfach ein Verfolgungsspiel. Kinder müssen auf den Beinen denken und koordiniert sein, um „es“ zu umgehen. Tag-Spiele sind leicht zu erlernen, haben nur sehr wenige Regeln und funktionieren für jedes Alter und jede Gruppengröße. Wenn Sie eine Gruppe von Kindern haben, die Bewegung und Spaß brauchen, sollten Sie eines unserer Tag-Spiele in Betracht ziehen. Vorsichtig! Lass dich nicht markieren und hab Spaß!