Eisbrecher ermöglichen die Teilnahme von Gruppen, sodass sie eine hervorragende Möglichkeit sind, Menschen für eine Veranstaltung oder Aktivität zu interessieren und sich zu entspannen. Unsere Liste der schnellen Eisbrecher erfordert keine Vorbereitungen und kann überall gespielt werden. Verwenden Sie sie zu Beginn, in der Mitte oder am Ende einer Aktivität. Die meisten unserer schnellen Eisbrecher arbeiten für jedes Alter und jede Gruppengröße.
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Inhaltsverzeichnis
Ein Eisbrecher zur schnellen Eröffnung eines Meetings funktioniert gut, wenn Sie nur eine begrenzte Zeit für Ihr Meeting oder eine sehr große Gruppe haben. Die erste Liste benötigt fast keine Zeit und die zweite dauert nur zehn Minuten und vermeidet die vorherige Vorbereitung von Namensschildern. Der letzte ermutigt zur sofortigen Ankunft.
Hängen Sie eine große Weltkarte an die Wand. Geben Sie jedem beim Betreten eine Stecknadel. Lassen Sie sie den Ort ihrer Geburt auf der Karte festhalten. Erinnern Sie die Personen zu Beginn der Aktivität oder des Meetings daran, die Karte später zu überprüfen.
Geben Sie jedem 10 Minuten Zeit, um sein eigenes Namensschild zu erstellen. Sie können Hobbys auflisten, ein Bild zeichnen oder ein Selbstprofil schreiben.
Beispiele: London, New York, Santa Claus, der Osterhase und John Wayne. Legen Sie keine Karteikarten mehr auf den Rücken, wenn das Meeting oder die Aktivität beginnen soll, und geben Sie dann weitere 5 Minuten Zeit, um die Aktivität zu beenden. Möglicherweise möchten Sie die einfachsten Namen für die letzten Personen, die Karten erhalten, beiseite legen.

Nicht alle Besprechungen und Aktivitäten erfordern, dass sich die Leute kennenlernen - sie kennen sich möglicherweise bereits oder andere Aktivitäten dienen diesem Zweck. Diese schnellen Eisbrecher sind nicht immer schnell fertig, aber die Vorbereitung ist es.
Bitten Sie jede Person, ihren Namen rückwärts zu sagen, wenn sie sich vorstellt. Wenn Sie möchten, wird ein Teil oder das gesamte Rückwärtsspiel während der gesamten Aktivität als Spitzname verwendet. Der lustige Teil ist, dass es normalerweise jemanden gibt, dessen Name rückwärts gleich ist, d. H. Anna.
Dieser schnelle Eisbrecher ist eine unterhaltsame und interaktive Möglichkeit, den Namen aller zu erfahren. Die Gruppe steht sich in einem Kreis gegenüber. Wählen Sie eine Person aus, um sich vorzustellen, indem Sie für jede Silbe ihres Namens eine Aktion ausführen. Die gesamte Gruppe wiederholt den Namen und die Bewegungen. Dies geht so lange weiter, bis sich alle vorgestellt haben.
Geben Sie jeder Person ein Blatt Papier mit Anweisungen zum Schreiben von Wörtern oder Zeichnen von Bildern, die sich selbst beschreiben, ohne zu sprechen. Dann sollen sie ihr Papier auf ihre Brust stecken, herumlaufen und sich ansehen. Bilder werden gesammelt und gemischt und die Teilnehmer versuchen zu identifizieren, wem jedes Bild gehört.
Bitten Sie die Teilnehmer, sich im Raum zu bewegen und jemanden zu finden, den sie nicht kennen oder den sie am wenigsten kennen. Wenn alle zu zweit sind, gibt der Moderator bekannt, über welches Thema die Partner sprechen können, und gibt eine bestimmte Zeit dafür an.
Die Leute schreiben etwas über sich auf, von dem sie glauben, dass es niemand weiß. Der Anführer liest die Zettel und andere raten, wer die Person ist. Es ist erstaunlich zu sehen, was manche Menschen über sich preisgeben.
Lassen Sie die Teilnehmer drei Dinge über sich selbst sagen. Zwei sollten wahr sein und einer sollte eine Lüge sein. Lassen Sie die Teilnehmer erraten, welche Antwort eine Lüge war, und begründen Sie dies.
Lassen Sie alle einen Kreis bilden. Weisen Sie die Teilnehmer an, eine Information über sich selbst auf einen kleinen Zettel zu legen, ihn zu falten und in einen aufgeblasenen Ballon zu legen. Werfen Sie die Luftballons in die Mitte des Kreises und lassen Sie die Leute abwechselnd einen Luftballon platzen lassen, das Blatt Papier lesen und erraten, für wen die Informationen gelten.
Teilen Sie die Menschen in vier Gruppen ein: jüngste, mittlere, älteste und einzige Kinder. Lassen Sie jede Gruppe nach dem Sammeln die Vor- und Nachteile ihrer jeweiligen Geburtsordnung aufschreiben. Eines der jüngsten Kinder könnte sagen: „Ich habe mich immer mit heruntergekommenen Kleidern festgefahren, aber ich durfte mit mehr davonkommen.“ Dies bietet Menschen die Möglichkeit, sich schnell über gemeinsame Erfahrungen zu verbinden.
Jeder wählt ein Talent oder eine besondere Fähigkeit aus, die er besitzt, und kann die Gruppe zeigen. Dann stellt sich jede Person vor, erklärt, was ihr besonderes Talent ist, und führt dann ihr besonderes Talent für die Gruppe aus.
Schreiben Sie den Anfang einer Frage an die Tafel (d. H. Mein Lieblingsjob war…, Mein Hobby ist…) und gehen Sie mit jeder Person, die den Satz beendet, durch den Raum. Wenn die Gruppe fertig ist, stellen Sie eine weitere Frage und beginnen Sie erneut.
Jeder steht im Kreis. Ein Teilnehmer hüpft mit einem Ball zu jemand anderem, nachdem er den Namen eines Films gesagt hat. Nach dem Abprallen des Balls gibt es ein Limit von fünf Sekunden. Der Ball wird weiterhin an Einzelpersonen in der Gruppe abgegeben. Eine Person ist aus dem Spiel, wenn sie einen Filmnamen wiederholt oder innerhalb der Frist von fünf Sekunden keinen Namen sagt. Schließlich gibt es einen Wettbewerb zwischen zwei Personen um den Gewinner.
Zwei Mitglieder der Gruppe werden als 'es' ausgewählt und aus dem Raum geschickt. Die übrigen Personen wählen eine Aufgabe für sie aus (auf dem Tisch stehen, einen Salto machen usw.). Wenn die beiden Auserwählten zurückkehren, ist es Aufgabe der Gruppe, sie zur Ausführung der Aufgabe zu ermutigen. Die einzige Ermutigung, die erlaubt ist, ist Applaus, wenn sie heiß sind, und Buhen, wenn sie kalt sind. Sie können dies so oft wiederholen, wie Sie möchten.
Dieser schnelle Eisbrecher bildet Paare oder Teams. Verteilen Sie gemeinsame Songtitel an jeden Teilnehmer und stellen Sie sicher, dass diese nicht an andere weitergegeben werden. Haben Sie zwei oder mehr Duplikate, je nachdem, ob Sie Teams koppeln oder erstellen. Die Teilnehmer summen ihr Lied und finden andere, die das gleiche Lied summen. Mindestens zwei Personen sollten jeden Songtitel haben.
Verwenden Sie diesen Eisbrecher, um die Teilnehmer mit Energie zu versorgen. Teilen Sie die Gruppe in mindestens zwei Teams. Der Moderator schlägt ein Wort vor (wie Tanz, Sonne, Glück, Liebe). Jede Gruppe wechselt sich ab und singt ein Lied, das dieses Wort enthält. Das Spiel geht weiter, bis ein Team nicht mehr an Songs denken kann. Songs können nicht wiederholt werden.
Bilden Sie einen Sitzkreis und bestimmen Sie eine Person, die mit dem Finger schnippt. Einer nach dem anderen folgt der Rest des Kreises. Sobald Sie zum Original-Snapper zurückgekehrt sind, ändert der Original-Snapper den Sound in klatschende Hände. Das Händeklatschen geht um die Gruppe herum weiter. Als nächstes schlägt der Anführer auf die Beine, der Rest des Kreises folgt dem Beispiel. Sie können zusätzliche Bewegungen hinzufügen oder mit diesem Muster fortfahren.
Sie spielen diesen Energizer auf die normale Art und Weise „Stein, Papier, Schere“ mit einer lustigen Wendung. Lassen Sie das Gruppenpaar ausschalten. Sobald der Gewinner und der Verlierer ermittelt sind, muss der Verlierer dem Gewinner für den Rest der Aktivität folgen und den Namen des Gewinners singen. Dies geht so lange weiter, bis zwei Personen mit einer großen Menge von Unterstützern kämpfen.
Bitten Sie am zweiten Tag einer Aktivität jede Person, eine Sache mitzuteilen, die sie während der vorherigen Sitzung / des vorherigen Tages über jemanden in der Gruppe gelernt hat. Lassen Sie den Rest der Gruppe versuchen, die beschriebene Person zu erraten.
Wenn Sie ein zweitägiges Meeting haben und sich für den zweiten Tag schnell aufwärmen möchten, bitten Sie alle, etwas zu pantomimieren, was sie am Abend zuvor getan haben. Einzelpersonen oder Gruppen spielen einen Film aus, den sie besucht haben, beschreiben eine Mahlzeit, die sie gegessen haben, oder erstellen eine Szene, die in einer Bar gesehen wurde.
Jede Person holt einen Penny oder eine andere Münze aus der Tasche und schaut auf das Datum. Wenn sie an der Reihe sind, erzählen sie das Jahr auf ihrer Münze und versuchen, sich an etwas zu erinnern, das in diesem Jahr passiert ist.
Nachdem Sie erklärt haben, dass viele Unternehmen Slogans oder Mottos haben, die ihre Werte widerspiegeln, bitten Sie jede Person, einen Slogan zu schreiben (oder auszuleihen), um sich selbst zu beschreiben, und diesen mit der Gruppe zu teilen.
Bitten Sie jede Person, sich vorzustellen und Details des idealen, perfekten Traumurlaubs zu beschreiben.
Verteilen Sie Dum-Dum-Lutscher. Für jeden Buchstaben, der in ihrem Geschmack erscheint, muss jede Person der Gruppe etwas über sich mitteilen.
Bitten Sie jede Person, sich vorzustellen und dann einen dummen menschlichen Trick zu machen.
Bitten Sie jede Person, eine Zeichentrickfigur, eine Farbe, ein Auto und eine Küche zu nennen, die ihre Persönlichkeit am besten beschreibt, und erklären Sie, warum.
Lassen Sie die Teilnehmer in kleinen Gruppen sechs Gemeinsamkeiten entwickeln und diese mit der großen Gruppe teilen.
Brainstorming-Hintergrunddaten, die die Teilnehmer voneinander wissen möchten (Alter, Ausbildung, Geburtsort usw.) Lassen Sie jeden Teilnehmer mitteilen, wer er in Bezug auf die Demografie ist.
Niemand darf für eine bestimmte Zeit lächeln. Dies ist effektiv, weil Menschen anfangen zu lächeln oder zu lachen, weil sie es nicht dürfen.
Dies ist der schnellste Eisbrecher von allen. Fragen Sie die Leute nach ihrem Namen und woher sie kommen. Das ist es!
Dies sind alles bewährte schnelle Eisbrecher, die dazu beitragen, dass Ihre Aktivität zum Erfolg wird. Probieren Sie es aus!


